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c# ManualResetEvent WaitHandle 实现同步
//本文演示了ManualResetEvent 类的非静态set()、Reset()、WaitOne()和
//WaitHandle类的静态方法WaitAllWaitAll()
//它们用于线程间的同步控制。
//实现了如下功能:线程1(定时控制)通知线程2和线程3采集数据
//线程2和3数据采集完了&am…
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2024/7/6 8:33:18
【二叉树进阶】AVLTree-平衡二叉搜索树
文章目录 1、AVL树1.1、AVL树的概念1.2 AVL树节点的定义1.3 AVL树 - 插入节点1.3.1 插入新节点1.3.2 更新树的平衡因子1.3.3 根据更新后BF的情况,进行平衡化操作 2 AVL树的验证2.1 AVL树 - 删除节点(了解)2.2 AVL树的性能 1、AVL树
1.1、AVL…
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2024/7/3 1:29:06
读书笔记:Effective C++ 2.0 版,条款28(namespace )
条款28: 划分全局名字空间 namespace 作为前缀,防止不同名字域的类型、常量等互相污染。 没命名的名字空间一般用于限制名字空间内部元素的可见性。
namespace sdm {const double book_version 2.0;class handle { ... };handle& gethandle();
}早期用struct模…
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2024/7/6 5:25:55
py文件全自动打包成spec文件
说明:自动当前根目录下所有py文件生成spec文件,直接运行pyinstaller进行打包即可。直接打包成单执行文件。
代码如下:
import ospathex []def recursion(path, main):if path[:1] ! /:path /listpath os.listdir(path)for item in listp…
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2024/7/6 12:00:37
8.3 C++ 定义并使用类
C/C语言是一种通用的编程语言,具有高效、灵活和可移植等特点。C语言主要用于系统编程,如操作系统、编译器、数据库等;C语言是C语言的扩展,增加了面向对象编程的特性,适用于大型软件系统、图形用户界面、嵌入式系统等。…
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2024/7/1 11:55:50
Origami Studio for Mac:塑造未来,掌握原型设计之巅
在当今高度竞争的设计领域,原型设计的重要性不言而喻。它不仅是沟通想法,也是测试和改进设计的关键环节。而现在,一款强大的原型设计工具——Origami Studio for Mac,正在席卷设计界,以其独特的功能和卓越的性能&#…
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2024/7/2 19:53:47
C++数据结构X篇_19_排序基本概念及冒泡排序(重点是核心代码)
文章目录 1. 排序基本概念2. 冒泡排序2.1 核心代码2.2 冒泡排序代码2.3 查看冒泡排序的时间消耗2.4 冒泡排序改进版减小时间消耗 1. 排序基本概念
现实生活中排序很重要,例如:淘宝按条件搜索的结果展示等。 概念 排序是计算机内经常进行的一种操作,其目…
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2024/7/5 20:05:05